• Przedpsrzedaż All In: Wizjonerzy

69.95 -29% 49.90
Najniższa cena z 30 dni przed promocją:
49.9
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu w dniu premiery
Cena przesyłki 13.49
Odbiór osobisty 0
Odbiór osobisty (przedpłata) 0
Orlen Paczka 13.49
Paczkomaty InPost 14.9
Kurier 15
Kurier (pobranie) 19
Dostępność Średnia ilość
EAN 3558387001099

Wysyłka gratis od 300 zł !

Weź przeznaczenie w swoje ręce!

Wykorzystaj moce przewidywania i swoje umiejętności, by zwyciężyć. Zwracaj uwagę na działania innych graczy, by poprawnie wskazać, kto zebrał najsilniejszy układ. A jeśli tą osobą będziesz Ty, zdobędziesz niewyobrażalne bogactwa!

All In: Wizjonerzy to prosta gra, w której zagrywamy karty i staramy się przewidzieć decyzje przeciwników, by zebrać najsilniejszy układ. Na koniec każdej rundy otrzymujemy runy z zasobów ogólnych za swój układ kart na ręce oraz z puli, jeśli poprawnie wskażemy gracza, który zebrał najsilniejszy zestaw. Zwycięży osoba, która po 3 rundach będzie miała najwięcej run. 

Na czym to polega?

  • Pojedyncza partia składa się z 3 rund, podczas których uczestnicy rozgrywają swoje tury kolejno do momentu rozpoczęcia fazy przewidywania. 
  • Podczas swojej tury musimy wykonać 1 z 3 akcji: zagrać kartę z ręki, spasować albo zagrać za wszystko, czyli all-in.
  • Aby zagrać kartę z ręki, wykładamy ją odkrytą przed sobą, a następnie rozpatrujemy jej efekty. Efekt oznaczony gwiazdką jest obowiązkowy, rozpatrzenie pozostałych jest dobrowolne. 
  • Wśród dostępnych efektów znajdziemy takie, które pozwolą nam wymieniać karty z ręki na te dostępne w obszarze gry, pozyskiwać runy i dodatkowe karty, ale też zdobywać informacje o tym, co kryje się w zasobach przeciwników. 
  • Alternatywnie gracz może spasować – nie oznacza to rezygnacji z akcji do końca rundy, a jedynie pominięcie aktualnej tury. 
  • W każdej rundzie 1 z graczy może też zagrać all-in, wykładając przed sobą wszystkie zakryte karty ze swojej ręki. Obowiązuje zasada „kto pierwszy, ten lepszy”. 
  • Podejmowane przez nas działania skutkują dokładaniem nowych kart w obszarze gry. Są one dostępne dla innych w ramach akcji, ale też odmierzają upływ czasu w grze. Jeśli po rozpatrzeniu akcji danej osoby obszar gry jest pełny, rozpoczyna się faza przewidywania. 
  • W fazie przewidywania uczestnicy kolejno (rozpoczynając od tego, który umieścił ostatnią kartę w obszarze gry) wskazują osobę, która ich zdaniem zebrała najsilniejszy układ kart na ręce. Starszeństwo układów określa tabela na karcie pomocy. 
  • Gracze, którzy poprawnie wskazali posiadacza najsilniejszego układu, otrzymują runy punktujące. Oprócz tego każdy otrzymuje też runy za zestaw, który udało mu się zebrać.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • All In: Wizjonerzy perfekcyjnie łączy proste zasady z satysfakcjonującą rozgrywką, która wymaga przyjemnego kombinowania. Zagrywając karty musimy zwracać uwagę nie tylko na efekty, ale też na to, jak dana karta pasuje do potencjalnego układu. 
  • Oprócz tego istotne jest obserwowanie sytuacji przy stole: tego, kto pozbywa się jakich kart i jakie dobiera. Należy pamiętać, że istotnym elementem gry jest przewidywanie, kto zdobył posiada najsilniejszy zestaw. 
  • W grze dostępne są dwie alternatywne karty pomocy wskazujące, które zestawy są najwyżej punktowane. Po rozegraniu kilku partii z klasyczną wersją, warto wypróbować też tę drugą, która będzie nowym, ciekawym wyzwaniem.

Zawartość pudełka:

  • 54 karty
  • 5 kart pomocy
  • 5 żetonów przewidywania
  • 50 run
  • 4 fragmenty toru

Dodatkowe informacje:

  • Autor: Phil Walker-Harding
  • Wydawca: Rebel
  • Wydanie: polskie
  • Ilustracje: Dan Gartman
  • Liczba graczy: od 2 do 5 osób
  • Zalecany wiek: od 10 lat
  • Czas rozgrywki: ok 30 min
  • Orientacyjna premiera: 13.03.2026

Dane producenta

Rebel Sp. z o.o.
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland

wydawnictwo@rebel.pl

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie