-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Abyss (edycja polska)
Przejmij kontrolę nad podwodnym królestwem w grze Abyss. Eksploruj głębiny, zbieraj sojuszników, rekrutuj lordów i zdobywaj wpływy. Strategia dla 2-4 graczy, od 14 lat, ok. 45 minut.
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 7 dni |
| Cena przesyłki | 13.49 |
| Dostępność |
Duża ilość
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 3770000010176 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Krótko o grze
Podwodne królestwo pogrąża się w niepewności - Otchłań zostaje bez władcy, a przedstawiciele morskich ras zaczynają walczyć o dominację. Abyss to strategiczna gra dla 2-4 graczy, w której eksplorujesz morskie głębiny, pozyskujesz sojuszników i rekrutujesz lordów, by zdobyć odpowiednią liczbę punktów wpływu. Klimat intryg i oprawa pełna morskich stworzeń sprawiają, że każda partia to podróż do świata podwodnej polityki. Rozgrywka zajmuje około 45 minut, dlatego sprawdzi się zarówno na wieczór z planszówkami, jak i na starcie ze znajomymi.
Na czym polega rozgrywka?
Podczas tury masz do wyboru trzy akcje. Eksplorując głębiny, sięgasz po karty z morskiej toni - możesz natknąć się zarówno na sojuszników, jak i na potwory, które zwiększają poziom zagrożenia. Prosząc Radę o wsparcie, ściągasz do siebie przedstawicieli pięciu sprzymierzonych ras. To oni budują fundament pod przyszłe wpływy: odpowiednie zestawy pozwalają ci skuteczniej zabiegać o względy lordów. Rekrutując lorda, korzystasz z jego unikalnej zdolności, zyskujesz punkty na koniec gry, a niekiedy także symbol klucza. Trzy klucze dają kontrolę nad strategicznym miejscem na planszy. Koniec rozgrywki następuje, gdy któryś z graczy wprowadzi do gry siódmego lorda lub gdy talia lordów nie pozwala uzupełnić dziedzińca. Wtedy wszyscy liczą punkty, a gracz z największym wpływem przejmuje władzę w Otchłani.
Dlaczego warto?
- Trzy akcje w każdej turze to kompromis między eksploracją, polityką i rekrutacją - decyzje są szybkie, ale rzadko oczywiste.
- Możesz stawiać na lordów, kontrolę miejsc lub odpowiednio kompletowane zestawy ras, więc każda partia ma inny rytm.
- Zdolności lordów potrafią zmienić sytuację także rywali, więc trzeba myśleć o całym stole.
- Tajemniczy, podwodny klimat i przemyślane wykonanie budują napięcie już od otwarcia pudełka.
- Przejrzyste zasady w połączeniu ze strategiczną głębią zapewniają satysfakcję zarówno nowym, jak i doświadczonym graczom.
Zawartość pudełka:
- 71 kart eksploracji
- 35 kart lordów
- 20 płytek miejsc
- 20 żetonów potworów
- znacznik zagrożenia
- 10 żetonów kluczy
- 5 kubeczków
- 50 pereł
- plansza
- tor zagrożenia
- notes punktacji
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Wydawca: Rebel
- Wydanie: polskie
- Instrukcja: polska
- Liczba graczy: 2-4
- Zalecany wiek: od 14 lat
- Czas gry: 45 min
- Kategoria: Strategiczne
Dane producenta
Rebel Sp. z o.o.
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland
wydawnictwo@rebel.pl
- Producenci