-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Aeon's End: Nowy początek
Kooperacyjna karcianka Aeon's End: Nowy początek dla 1-4 graczy. Magowie Bram bronią Gravehold i wyruszają, by odkryć pochodzenie Bezimiennych, a tryb Ekspedycji zamienia rozgrywkę w kampanię.
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 7 dni |
| Cena przesyłki | 13.49 |
| Dostępność |
Duża ilość
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5902560386622 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Krótko o grze
Gravehold Minione padło pod naporem Wrzechostrza, ale z popiołów wyłania się nowa siedziba. W Aeon's End: Nowy początek wcielacie się w Magów Bram, którzy nie zamierzają czekać na kolejny atak - sami wyruszają na spotkanie z Bezimiennymi, by odkryć ich pochodzenie. To kooperacyjna gra karciana dla 1-4 graczy, w której kluczowe znaczenie ma budowanie talii. Ekspedycje nadają rozgrywce kampanijny charakter, a koperty skrywające nowych Magów i Nemezis sprawiają, że każda część historii odsłania się stopniowo.
Na czym polega rozgrywka?
W każdej turze gracze zagrywają karty ze swojej ręki, by zdobywać zasoby, rozwijać talię i przygotowywać zaklęcia. Zamiast standardowego tasowania, po wyczerpaniu stosu odwracacie go i dobieracie karty w kolejności, w jakiej zostały odrzucone - to zmusza do planowania z wyprzedzeniem. Bezimienni atakują Gravehold, więc musicie łączyć siły, bronić bram i w odpowiednim momencie przejść do kontrataku. Tryb Ekspedycji prowadzi przez serię powiązanych ze sobą starć, a Skarby i Koszary wnoszą nowe możliwości taktyczne oraz pomagają uporządkować przebieg kampanii. Po ukończeniu pierwszej ekspedycji możecie budować własne scenariusze, wykorzystując komponenty z całej serii.
Dlaczego warto?
- Prawdziwa kooperacja - wspólnie podejmujecie decyzje i wspólnie ponosicie konsekwencje ataków Bezimiennych.
- Nietypowy system budowania talii bez tasowania sprawia, że planowanie kolejności kart jest sednem taktyki.
- Tryb Ekspedycji łączy pojedyncze starcia w większą historię i stopniowo odkrywa nowe koperty z zawartością.
- Skarby dają nowe możliwości taktyczne, a Koszary ułatwiają zarządzanie komponentami podczas sesji.
- Fabularny cel - poznanie pochodzenia Bezimiennych - motywuje do dalszych wypraw.
Zawartość pudełka:
- 30 żetonów Życia o wartości 1
- 15 żetonów Życia o wartości 5
- 24 żetony Ładunków
- 19 żetonów Larw/Gzów
- 10 żetonów Mocy
- 7 kopert(zawierających arkusze Magów i Nemezis; są one otwierane w miarę postępu ekspedycji; koperty mają następujące oznaczenia:1d, 2a, 2b, 3a, 3b, 4 oraz KONIEC
- 7 żetonów Kolejności
- 6 talii STOP
- 16 Bram
- 3 Bramy specjalne
- 4 karty przekładek
- 4 karty pomocy
- arkusz Nemezis
- 4 arkusze Magów
- 13 kart tur
- 2 liczniki życia
- arkusz przygotowania pierwszej rozgrywki
- broszura „Koniec Ekspedycji
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Wydawca: Portal Games
- Wydanie: polskie
- Instrukcja: polska
- Liczba graczy: 1-4
- Zalecany wiek: od 14 lat
- Czas gry: 60 min
- Kategoria: Karciane
Dane producenta
Portal Games Sp. z o.o.
Sienkiewicza 13
44-190 Knurów
Poland
+48 32 334 85 38
portal@portalgames.pl
- Producenci