• KLASK 4

KLASK 4 - wciągająca gra zręcznościowa na magnesy dla 4 graczy. Wspólna walka o punkty, błyskawiczne reakcje i mnóstwo śmiechu - idealna na imprezy i rodzinne turnieje.

Dostępność do 48 godzin
312.76
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 7 dni
Cena przesyłki 0
Odbiór osobisty 0
Odbiór osobisty (przedpłata) 0
Paczkomaty InPost 0
Orlen Paczka 0
Kurier 0
Kurier (pobranie) 19
Dostępność Duża ilość
EAN 6430031713305

Wysyłka gratis od 300 zł !

Krótko o grze

Magnesy w dłoń, nerwy na wodzy i celownik na bramki rywali! Czterech graczy przejmuje kontrolę nad własnym magnetycznym młoteczkiem i steruje nim z ukrycia za pomocą drugiego magnesu. Ich jedynym zadaniem jest umieszczenie pomarańczowej kulki w bramce przeciwnika, ale na drodze stają białe magnesy-pułapki i spora dawka chaosu. KLASK 4 to rozszerzona wersja popularnej magnetycznej gry zręcznościowej - teraz w emocjonującej rywalizacji bierze udział czterech graczy, a frajda sięga zenitu. Sprawdzi się w domu, na imprezie i podczas rodzinnego turnieju.

Na czym polega rozgrywka?

Rozgrywka toczy się bez tur i bez czekania - wszyscy działają niemal w tym samym czasie. Każdy uczestnik ma swoją planszę, magnetyczny młoteczek i magnes sterujący, który przesuwa się pod powierzchnią. Zabieg ten pozwala precyzyjnie kierować młoteczkiem, odpychać kulkę i celować w bramki. Równocześnie trzeba pilnować własnego terenu i unikać porozrzucanych na planszy białych magnesików. Gdy dwa lub więcej takich magnesów przyczepi się do twojego narzędzia, tracisz punkt. Każdy zaczyna z 5 punktami, a zabawa trwa do momentu, w którym jedna osoba straci wszystkie. Wtedy wygranym zostaje gracz z największą liczbą punktów. Brzmi prosto, ale w ferworze bijatyki magnetycznej łatwo o pomyłkę!

Dlaczego warto?

  • Proste zasady, które pojmiesz w kilka minut, a jednocześnie sporo miejsca na doskonalenie taktyki.
  • Brak ograniczeń turowych sprawia, że od pierwszej sekundy na stole panuje żywiołowa akcja.
  • Wydanie dla 4 graczy to więcej interakcji, sprzymierzeńców i rywali do ogrywania.
  • Gra naturalnie ćwiczy refleks, koordynację i spostrzegawczość.
  • Uniwersalna forma pasuje na rodzinne popołudnia, spotkania ze znajomymi i imprezy.

Zawartość pudełka:

  • plansza dla 4 graczy
  • 4 magnetyczne młoteczki
  • 4 magnesy sterujące
  • 2 kulki
  • 4 znaczniki punktacji
  • 7 białych magnesików
  • 12 naklejek teflonowych

Dodatkowe informacje:

  • Wydawca: Rebel
  • Wydanie: int
  • Instrukcja: polska
  • Liczba graczy: 4
  • Zalecany wiek: od 8 lat
  • Czas gry: 10 min
  • Kategoria: Dwuosobowe

Dane producenta

Rebel Sp. z o.o.
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland

wydawnictwo@rebel.pl

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie