• Kroniki Zbrodni: 1400

Kroniki Zbrodni: 1400 to samodzielna gra detektywistyczna dla 1-4 graczy, łącząca planszowe śledztwo z systemem Scan&Play. Wciel się w rycerza z proroczymi snami i rozwiąż zagadkę w XV-wiecznym mieście.

Dostępność do 48 godzin
103.44
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 7 dni
Cena przesyłki 13.49
Odbiór osobisty 0
Odbiór osobisty (przedpłata) 0
Orlen Paczka 13.49
Paczkomaty InPost 14.9
Kurier 15
Kurier (pobranie) 19
Dostępność Duża ilość
EAN 752830309487

Wysyłka gratis od 300 zł !

Krótko o grze

Rok 1400. Jesteś rycerzem w służbie króla, ale to nie miecz jest Twoim największym orężem - od dzieciństwa widzisz we snach zbrodnie z przeszłości i przyszłości. Ta niezwykła umiejętność sprawia, że mieszkańcy miasta proszą Cię o pomoc w sprawach, których nikt inny nie potrafi rozwiązać. Kroniki Zbrodni: 1400 to samodzielna gra detektywistyczna wykorzystująca technologię Scan & Play. Możesz w nią zagrać samodzielnie lub w grupie do 4 graczy, a jedna sesja zajmie Wam około 60-90 minut.

Na czym polega rozgrywka?

W trakcie śledztwa skanujecie karty lokacji, przeszukujecie miejsca, przesłuchujecie świadków i podejrzanych oraz gromadzicie dowody. Scan & Play przenosi te czynności do elektronicznej warstwy, dzięki czemu kolejne tropy pojawiają się naturalnie, a Wy możecie skupić się na łączeniu faktów. Nowością w tej odsłonie są Karty Wizji - tajemnicze obrazy, które pokazują sceny z przeszłości lub przyszłości; to one bywają kluczem do spraw, których nie da się rozwiązać samymi rozmowami. Pomocą służą też członkowie rodziny: wujek-mnich obeznany w źródłach pisanych, siostra-bogata kupcowa oraz brat-szpieg znający miejskie sekrety. Wierny pies Perceval potrafi podjąć trop, gdy dacie mu powąchać odpowiedni przedmiot. Z tych wszystkich poszlak budujecie obraz zdarzeń i próbujecie zatrzymać mordercę, zanim będzie za późno.

Dlaczego warto?

  • Samodzielny tytuł - nie potrzebujesz innych części, by rozpocząć pierwsze dochodzenie.
  • Technologia Scan & Play sprawia, że planszowe tropy ożywają na ekranie i wciągają w śledztwo.
  • Karty Wizji pokazują sceny z przeszłości i przyszłości, więc zaskoczeń nie brakuje.
  • Wujek, siostra, brat i pies Perceval otwierają różne ścieżki zdobywania informacji.
  • Rozgrywka na 60-90 minut sprawdza się solo lub w gronie do czterech detektywów.

Zawartość pudełka:

  • 30 kart postaci
  • 38 kart kategorii dowodów rzeczowych
  • 15 kart obiektów specjalnych
  • 7 dwustronnych kart lokacji
  • 1 karta lokacji startowej
  • 20 kart wizji
  • 1 karta psa
  • 1 plansza na dowody rzeczowe
  • 1 instrukcja

Dodatkowe informacje:

  • Wydawca: Lucky Duck Games
  • Wydanie: polskie
  • Instrukcja: polska
  • Liczba graczy: 1-4
  • Zalecany wiek: od 14 lat
  • Czas gry: 60-90 min
  • EAN: 752830309487
  • Kategoria: Rodzinne

Dane producenta

LUCKY DUCK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
Generała Bohdana Zielińskiego 11
30-320 Kraków
Poland

info@luckyduckgames.com

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie