-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Neuroshima HEX: Merchants Guild (edycja 3.0)
Neuroshima HEX: Merchants Guild to dodatkowa armia Gildii Kupców, w której gamble napędzają całą strategię. Odrzucaj żetony, zdobywaj walutę i finansuj specjalne zdolności w dynamicznych bitwach dla 1-4 graczy.
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 7 dni |
| Cena przesyłki | 13.49 |
| Dostępność |
Duża ilość
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5902560388039 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Krótko o grze
Merchants Guild to dodatkowa armia do Neuroshimy HEX, która na pierwszy rzut oka wygląda jak gromada handlarzy bez terytorium, flag i rozkrzyczanej floty. Wciąga jednak mechaniką, w której gamble - szemrana waluta postapokaliptycznego świata - staje się paliwem twojej strategii. Zamiast trzymać się prostych ataków, decydujesz, które żetony odrzucić, aby zdobyć kasę na ulepszenia, a które wysłać do walki. To gratka dla graczy, którzy lubią kalkulować ryzyko i wyciągać z każdej tury więcej, niż przeciwnik się spodziewa.
Na czym polega rozgrywka?
W czasie bitwy decydujesz, które żetony wejdą do gry, a które odrzucisz. Gdy wybierzesz odrzucenie, otrzymujesz gamble w wysokości inicjatywy odrzuconego żetonu. Zgromadzone w ten sposób środki możesz wydać na aktywowanie cech swoich jednostek - na przykład na dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, mocniejsze ciosy, strzały albo zamianę zwykłego strzału na snajperski. Szybko przekonasz się, że każda decyzja to balans między natychmiastową siłą a budżetem na późniejszą przewagę. Gildia Kupców potrafi zniknąć z oczu przeciwnikowi, a potem wjechać na jego terytorium z flotą opłaconą gamble i zostawić po sobie lekcję, której nikt szybko nie zapomni.
Dlaczego warto?
- Nadaje odrzucanym żetonom realną wartość - każda decyzja może dać ci budżet na akcje specjalne.
- Nowa taktyka dla fanów Neuroshimy HEX: łączy szybkie tempo 30-minutowych bitew z ekonomicznym planowaniem.
- Siedemnasta armia do Neuroshimy HEX zwiększa różnorodność zestawień i pasuje do różnych stylów gry - od agresji po budowanie przewagi.
- Kompatybilna ze wszystkimi wersjami Neuroshimy HEX (1.0, 2.x i 3.0), więc rozszerza istniejącą kolekcję bez blokad.
- W pudełku znajduje się komplet żetonów i znaczników - można od razu zagrać.
Zawartość pudełka:
- 35 żetonów Gildii Kupców
- 7 znaczników Gambli
- 8 znaczników Dezaktywacji
- 1 znacznik Sieci
- 1 zapasowy żeton
- Instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Wydawca: Portal Games
- Wydanie: int
- Instrukcja: polska
- Liczba graczy: 1-4
- Zalecany wiek: od 13 lat
- Czas gry: 30 min
- Kategoria: Rodzinne
- Producenci