-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Neuroshima HEX: Piraci (edycja 3.0)
Neuroshima HEX: Piraci (edycja 3.0) to ekspansja, w której staniesz na czele pirackiej armii. Z nowymi Polami Wodnymi i jednostkami Dryf dodaje świeżą mechanikę do kultowego systemu Neuroshima HEX.
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 7 dni |
| Cena przesyłki | 13.49 |
| Dostępność |
Średnia ilość
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5902560386875 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Krótko o grze
Nowa armia pływa pod czarną banderą, ma działka wodne, harpuny i potrzebuje tylko dobrego kapitana. W dodatku Neuroshima HEX: Piraci (edycja 3.0) wcielasz się właśnie w tę rolę. Ekspansja przeznaczona jest dla 2-4 graczy i rozgrywa się w uniwersum Neuroshimy. To propozycja dla osób lubiących szybkie, taktyczne bitwy, które mieszczą się w ok. 30 minut.
Na czym polega rozgrywka?
Standardowa plansza powiększa się o 12 granicznych Pól Wodnych. Na nich mogą przebywać wyłącznie jednostki z cechą Dryf, czyli piraci. Na zakończenie każdej Bitwy wszystkie takie jednostki przesuwają się o jedno pole zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Nie działają na nie żadne efekty poruszające żetonami, a pola zajęte na wodzie nie wliczają się do zapełnienia planszy. Dzięki temu bitwy z Piratami mają własny, nieprzewidywalny rytm i wymagają myślenia o kilka ruchów do przodu.
Dlaczego warto?
- Wodna taktyka: Pola Wodne i cecha Dryf tworzą nowy wymiar planowania ruchów.
- Barwna armia: 35 żetonów, w tym Szmugler, Bosman, Działko Wodne i Krokodyl.
- Szybka rozgrywka: 30 minut na bitwę dla 2-4 graczy.
- Pełna kompatybilność: działa z każdą wersją Neuroshima HEX (1.0, 2.x, 3.0).
- Wysoka regrywalność: dryfujące jednostki sprawiają, że każda rozgrywka jest inna.
Zawartość pudełka:
- 54 żetonów i znaczników
- woreczek strunowy
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Wydawca: Portal Games
- Wydanie: polskie
- Instrukcja: polska
- Liczba graczy: 2-4
- Zalecany wiek: od 8 lat
- Czas gry: 30 min
- Kategoria: Dodatki do gier
- Producenci