-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Neuroshima HEX: Vegas (edycja 3.0)
Neuroshima HEX: Vegas (edycja 3.0) to zestaw armijny, w którym kluczem do zwycięstwa jest przejmowanie wrogich jednostek dzięki Sztabowi i Agitatorom. Gra zapewnia taktyczne pojedynki w klimacie postapo na 30-45 minut.
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 7 dni |
| Cena przesyłki | 13.49 |
| Dostępność |
Średnia ilość
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5902560380798 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Krótko o grze
Choć Vegas uniknęło zagłady, jego mieszkańcy wcale nie żyją w raju - to miasto pełne hazardzistów, hochsztaplerów i ludzi, którzy za odpowiednią cenę zrobią wszystko. W Neuroshimie HEX: Vegas (edycja 3.0) wcielasz się w dowódcę jednej z takich frakcji. Zamiast polegać na przytłaczającej sile, wykorzystujesz bogactwo, umiejętności techniczne i psychologiczną manipulację, aby przechytrzyć rywali. Kluczową rolę odgrywa Sztab oraz Agitatorzy, którzy pozwalają przejmować wrogie jednostki i wysyłać je do walki przeciwko byłym sojusznikom. To świetny wybór dla graczy, którzy lubią rozgrywać taktyczne kombinacje i czerpać satysfakcję z zaskakujących zwrotów akcji.
Na czym polega rozgrywka?
W każdej turze dokładasz do wspólnej puli żetony akcji, decydując, czy Twoje oddziały zaatakują, przesuną się czy wykorzystają specjalne zdolności. W armii Vegas ważny jest dystans i pozycjonowanie: aby w pełni wykorzystać Agitatorów, musisz znaleźć się w zasięgu wrogich żołnierzy, a następnie przeciągnąć ich na swoją stronę. Sztab daje Ci z kolei dostęp do bardziej zaawansowanych manipulacji, które często wymuszają na przeciwniku zmianę planów. Oczywiście wszystko ma swoją cenę - żołnierze Vegas są nieliczni i mają niską inicjatywę, więc często decydujące jest tempo i umiejętność przewidywania ruchów rywala. Całość rozgrywa się szybko, a każda partia to niepowtarzalna sieć powiązań i decyzji, która może zakończyć się niespodziewanym zwrotem.
Dlaczego warto?
- Przejmowanie wrogich jednostek daje zupełnie nowe możliwości taktyczne i odwraca role na planszy.
- Agitatorzy i Sztab sprawiają, że gra wymaga ciągłego analizowania ruchów przeciwnika i przewidywania jego zamiarów.
- Duża mobilność armii premiuje elastyczne myślenie i szybkie dostosowywanie się do sytuacji.
- Zestaw jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi wersjami Neuroshimy (1.0, 2.x, 3.0), więc pasuje do różnych kolekcji.
- Partie trwają 30-45 minut, dzięki czemu możesz rozegrać kilka pojedynków podczas jednego wieczoru.
Dodatkowe informacje:
- Wydanie: polskie
- Instrukcja: polska
- Liczba graczy: 2-4
- Zalecany wiek: od 10 lat
- Czas gry: 30-45 min
- Kategoria: Rodzinne
- Producenci