• Neuroshima HEX: Vegas (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Vegas (edycja 3.0) to zestaw armijny, w którym kluczem do zwycięstwa jest przejmowanie wrogich jednostek dzięki Sztabowi i Agitatorom. Gra zapewnia taktyczne pojedynki w klimacie postapo na 30-45 minut.

Dostępność do 48 godzin
33.09
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 7 dni
Cena przesyłki 13.49
Odbiór osobisty 0
Odbiór osobisty (przedpłata) 0
Orlen Paczka 13.49
Paczkomaty InPost 14.9
Kurier 15
Kurier (pobranie) 19
Dostępność Średnia ilość
EAN 5902560380798

Wysyłka gratis od 300 zł !

Krótko o grze

Choć Vegas uniknęło zagłady, jego mieszkańcy wcale nie żyją w raju - to miasto pełne hazardzistów, hochsztaplerów i ludzi, którzy za odpowiednią cenę zrobią wszystko. W Neuroshimie HEX: Vegas (edycja 3.0) wcielasz się w dowódcę jednej z takich frakcji. Zamiast polegać na przytłaczającej sile, wykorzystujesz bogactwo, umiejętności techniczne i psychologiczną manipulację, aby przechytrzyć rywali. Kluczową rolę odgrywa Sztab oraz Agitatorzy, którzy pozwalają przejmować wrogie jednostki i wysyłać je do walki przeciwko byłym sojusznikom. To świetny wybór dla graczy, którzy lubią rozgrywać taktyczne kombinacje i czerpać satysfakcję z zaskakujących zwrotów akcji.

Na czym polega rozgrywka?

W każdej turze dokładasz do wspólnej puli żetony akcji, decydując, czy Twoje oddziały zaatakują, przesuną się czy wykorzystają specjalne zdolności. W armii Vegas ważny jest dystans i pozycjonowanie: aby w pełni wykorzystać Agitatorów, musisz znaleźć się w zasięgu wrogich żołnierzy, a następnie przeciągnąć ich na swoją stronę. Sztab daje Ci z kolei dostęp do bardziej zaawansowanych manipulacji, które często wymuszają na przeciwniku zmianę planów. Oczywiście wszystko ma swoją cenę - żołnierze Vegas są nieliczni i mają niską inicjatywę, więc często decydujące jest tempo i umiejętność przewidywania ruchów rywala. Całość rozgrywa się szybko, a każda partia to niepowtarzalna sieć powiązań i decyzji, która może zakończyć się niespodziewanym zwrotem.

Dlaczego warto?

  • Przejmowanie wrogich jednostek daje zupełnie nowe możliwości taktyczne i odwraca role na planszy.
  • Agitatorzy i Sztab sprawiają, że gra wymaga ciągłego analizowania ruchów przeciwnika i przewidywania jego zamiarów.
  • Duża mobilność armii premiuje elastyczne myślenie i szybkie dostosowywanie się do sytuacji.
  • Zestaw jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi wersjami Neuroshimy (1.0, 2.x, 3.0), więc pasuje do różnych kolekcji.
  • Partie trwają 30-45 minut, dzięki czemu możesz rozegrać kilka pojedynków podczas jednego wieczoru.

Dodatkowe informacje:

  • Wydanie: polskie
  • Instrukcja: polska
  • Liczba graczy: 2-4
  • Zalecany wiek: od 10 lat
  • Czas gry: 30-45 min
  • Kategoria: Rodzinne
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie