-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Neuroshima HEX (edycja 3.0): Rok Molocha
Neuroshima HEX: Rok Molocha to limitowana edycja szybkiej, asymetrycznej gry taktycznej w wersji 3.0 dla 2-4 graczy od 13 lat. Pokieruj jedną z czterech armii, wykorzystaj nową dwuwarstwową planszę i poznaj kampanię o początkach Molocha.
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 7 dni |
| Cena przesyłki | 13.49 |
| Dostępność |
Średnia ilość
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5902560383638 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Krótko o grze
Klimat Neuroshimy wciąga bez reszty, a Rok Molocha to wyjątkowa, limitowana edycja gry Neuroshima HEX w wersji 3.0. To szybka, taktyczna gra dla 2-4 graczy od 13 lat, w której stajesz na czele jednej z czterech asymetrycznych armii: Molocha, Posterunku, Borgo lub Hegemonii. Rozgrywka trwa około 30 minut i wymaga przemyślanych decyzji - liczy się zarówno rozmieszczenie żetonów, jak i umiejętne korzystanie z ich specjalnych zdolności. W tej edycji znajdziesz kampanię opowiadającą o początkach Molocha, która nadaje bitwom dodatkowy kontekst i emocje.
Na czym polega rozgrywka?
Każda armia składa się z 35 żetonów, w tym żetonów jednostek oraz akcji specjalnych. W trakcie partii gracze kolejno wykładają żetony swoich jednostek na wolne pola planszy. Każdy żeton informuje o typie jednostki - strzelającej lub walczącej wręcz - a także o jej inicjatywie od 0 do 3 oraz o kierunku i sile ataku. Symbole są proste i intuicyjne, więc po kilku partiach planujesz ruchy bez zaglądania do instrukcji. Część jednostek dysponuje zdolnościami specjalnymi, na przykład może blokować przeciwnika albo atakować dwukrotnie. Sukces zależy od dobrego timingu, przemyślanego rozstawienia wojsk i wyczucia, kiedy przejść od obrony do zdecydowanego ataku.
Dlaczego warto?
- Limitowana edycja z okazji Roku Molocha, która wyróżnia się dwuwarstwową planszą, nowymi grafikami jednostek i kampanią.
- Asymetryczne armie - Moloch, Posterunek, Borgo i Hegemonia - mają odrębne żetony i taktyki, więc każda bitwa bywa inna.
- Kampania o początkach Molocha pozwala poznać historię frakcji i dodaje rozgrywce głębi.
- Partie trwają około 30 minut - to dobry wybór na szybkie, wieczorne starcia.
- Kompatybilność armii z wersjami 1.0, 2.x i 3.0 sprawia, że kolekcja żetonów pozostaje w pełni użyteczna.
Zawartość pudełka:
- duże pudełko na 19 armii
- FAQ
- Kampania o początkach Molocha
- Plansze wszystkich frakcji
- plasstikowe znaczniki
- nowe ilustracje jednostek armii
- dwuwarstwowa kwadratowa plansza
Dodatkowe informacje:
- Wydawca: Portal Games
- Wydanie: polskie
- Instrukcja: polska
- Liczba graczy: 2-4
- Zalecany wiek: od 13 lat
- Czas gry: 30 min
- Kategoria: Rodzinne
- Producenci