• Neuroshima Nowy Jork

Neuroshima: Nowy Jork to 19. dodatek do kultowej gry fabularnej i zarazem trzeci nationbook rozbudowujący miasto prezydenta Collinsa. Na 128 stronach znajdziesz nowe Profesje, opisy dzielnic, misje i pomysły na kampanie.

Dostępność do 48 godzin
30.63
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 7 dni
Cena przesyłki 13.49
Odbiór osobisty 0
Odbiór osobisty (przedpłata) 0
Orlen Paczka 13.49
Paczkomaty InPost 14.9
Kurier 15
Kurier (pobranie) 19
Dostępność Duża ilość
EAN 9788395802027

Wysyłka gratis od 300 zł !

Krótko o grze

W Nowym Jorku prezydenta Collinsa niewiedza zabija szybciej niż działko Juggernauta. Miasto odrodziło się na gruzach metropolii, ale obok odbudowanych dzielnic wciąż czają się śmiercionośne szczeliny, wojskowe patrole i potężne gildie realizujące własne interesy. Ten 128-stronicowy suplement do gry fabularnej Neuroshima to trzeci po Detroit i Miami nationbook rozwijający jedno z najważniejszych miejsc postapokaliptycznego świata. Dzięki niemu zarówno Mistrz Gry, jak i gracze dostają komplet materiałów do prowadzenia miejskich historii - od ludzkich enklaw, przez struktury władzy, po nowe Profesje i opcje bohaterów.

Na czym polega rozgrywka?

Nowy Jork to suplement, więc podstawowe zasady Neuroshimy pozostają takie same, a dodatek daje przede wszystkim przestrzeń, ludzi i konflikty. Gracze wcielają się w bohaterów, którzy trafiają do metropolii pełnej ludzkich enklaw, policyjnych struktur, ruchu oporu i skażonych stref. Mistrz Gry prowadzi ich przez kolejne sceny, korzystając z gotowych opisów lokacji, Profesji, misji i wątków politycznych. Decyzje bohaterów mają znaczenie: można służyć prezydentowi Collinsowi, działać w cieniu gildii albo walczyć o wolne miasto u boku ruchu oporu.

Dlaczego warto?

  • Kompletny przewodnik po Nowym Jorku: dzielnice, enklawy, wojsko i władza Collinsa w jednym dodatku.
  • Nowe Profesje, w tym Przemytnik, i opcje bohaterów, które pozwalają wprowadzić do gry postaci związane z miastem.
  • Gotowe misje, sekrety i intrygi - od sztucznej inteligencji ALTAR po inteligentne szczury - rozkręcają kampanie.
  • Wielostronny konflikt: armia, policja, ruch oporu i gildie dają graczom realne wybory i różne style gry.

Dodatkowe informacje:

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie