• Nieświadomy umysł

Przenieś się do Wiednia z początku XX wieku i dołącz do uczniów Freuda. Nieświadomy umysł łączy zarządzanie zasobami z analizą snów - dla 1-4 graczy, 60-120 minut.

Dostępność do 48 godzin
362.20
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 7 dni
Cena przesyłki 0
Odbiór osobisty 0
Odbiór osobisty (przedpłata) 0
Paczkomaty InPost 0
Orlen Paczka 0
Kurier 0
Kurier (pobranie) 19
Dostępność Duża ilość
EAN 5905965250390

Wysyłka gratis od 300 zł !

Krótko o grze

Wiedeń na przełomie XIX i XX wieku. W mieszkaniu Zygmunta Freuda rodzi się psychoanaliza, a ty - jako członek Środowego Towarzystwa Psychologicznego - chcesz zostać najwybitniejszym uczniem mistrza. Nieświadomy umysł to eurogra dla 1-4 graczy, w której rozwijasz gabinet, prowadzisz badania i interpretujesz sny pacjentów. Tu liczy się każda decyzja: od rozmieszczenia pomysłów po zarządzanie zasobami i słynną wiedeńską kawą.

Na czym polega rozgrywka?

W swojej turze umieszczasz na planszy jeden lub dwa pomysły, aby wykonywać akcje: rozbudowywać osobistą planszę, dobierać i zagrywać karty badań oraz przemierzać mapę Wiednia. Ich położenie wpływa również na ruch kałamarza wokół rondla, aktywując rzędy i kolumny odpowiednio przygotowanych płytek. Zdobywasz wglądy w psychikę pacjentów - to one pozwalają interpretować marzenia senne: od jawnych po ukryte, nieświadome pragnienia. Analiza snów zdejmuje traumy i daje zasoby, nowe zdolności lub punkty zwycięstwa. W miarę jak rośnie reputacja terapeutów, rośnie też reputacja Freuda; gdy osiągnie odpowiedni poziom, wygrywa gracz z największą liczbą punktów.

Dlaczego warto?

  • Klimat wiedeńskich salonów łączy się z wymagającą mechaniką euro, w której każda akcja ma swoje konsekwencje.
  • Mechanizm rondla i łańcuszków akcji wynagradza planowanie z wyprzedzeniem i zmusza do elastycznych decyzji.
  • Oryginalny temat psychoanalizy oraz analizy snów odróżnia ten tytuł od typowych gier o zarządzaniu surowcami.
  • Tryb solo pozwala w pełni cieszyć się rozgrywką również w pojedynkę.
  • Rosnąca reputacja grupy wprowadza naturalny pęd do gry i sprawia, że finałowa punktacja trzyma w napięciu.

Zawartość pudełka:

  • 2 plansze główne
  • 4 plansze gracza
  • 4 tarcze wglądu
  • 60 płytek notatnika
  • 9 płytek rozpraw
  • 7 płytek celów lokacji
  • 4 plansze gabinetów
  • 24 żetony dzielnic
  • 20 świetnych pomysłów
  • 1 żeton startowego gracza
  • 48 kart marzeń sennych
  • 24 karty pacjentów
  • 4 karty gabinetów
  • 36 kart badań
  • 29 przezroczystych kart traumy
  • 1 podajnik na karty traumy
  • 4 drewniane figurki profesorów
  • 1 drewniana figurka Freuda
  • 4 figurki kałamarzy
  • 24 znaczniki pomysłów
  • 52 znaczniki wglądu
  • 5 znaczników reputacji
  • 4 znaczniki punktacji
  • 4 znaczniki kawy
  • 4 znaczniki puzderek
  • 8 znaczników terapii
  • 1 instrukcja
  • 4 pomoce graczy
  • Moduły:
  • 1 figurka dziennikarza
  • 1 figurka fajerwerków
  • 6 nakładek lokacji
  • Solo:
  • 16 kart stołu spotkań
  • 9 płytek akcji notatnika
  • 8 nakładek klientów
  • 1 żeton kałamarza
  • 1 żeton strzałki kompasu
  • 1 instrukcja
  • 2 karty pomocy
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

  • Wydawca: Lucky Duck Games
  • Wydanie: polskie
  • Instrukcja: polska
  • Liczba graczy: 1-4
  • Zalecany wiek: od 12 lat
  • Czas gry: 60-120 min
  • EAN: 5905965250390
  • Kategoria: Rodzinne

Dane producenta

LUCKY DUCK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
Generała Bohdana Zielińskiego 11
30-320 Kraków
Poland

info@luckyduckgames.com

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie