• Przedsprzedaż Herby

Herby to rodzinna gra karciana o walce rodów o tron. Wysyłaj postacie do Zamku, Miasta i Portu, zgarniaj monety i przechytrz rywali. 3-5 graczy, od 10 lat, ok. 20 minut.

84.95 -25% 63.90
Najniższa cena z 30 dni przed promocją:
63.9
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu w dniu premiery
Cena przesyłki 13.49
Odbiór osobisty 0
Odbiór osobisty (przedpłata) 0
Orlen Paczka 13.49
Paczkomaty InPost 14.9
Kurier 15
Kurier (pobranie) 19
Dostępność Średnia ilość
EAN 5906954791559

Wysyłka gratis od 300 zł !

Krótko o grze

Umarł król, niech żyje król… tylko że tron wciąż stoi pusty, a o wpływy w królestwie upominają się rody z sąsiednich krain. W Herbach stajesz na czele jednego z nich i wysyłasz swoich ludzi tam, gdzie rozstrzygają się losy państwa: do Zamku, do Miasta i do Portu. To zwrotna gra karciana o decyzjach, które bolą – każdą postać obsadzisz tylko w jednym miejscu, a rywale uważnie liczą Twoje monety. Zwycięża nie ten, kto zbierze najwięcej kart, lecz ten, kto zgromadzi największy majątek: to głowa najzamożniejszego rodu zasiądzie na tronie.

Na czym polega rozgrywka?

Każdy zaczyna z identyczną talią 15 postaci o wartościach od 1 do 15, dobiera na rękę 6 kart i bierze trzy srebrne monety. Na początku tury wszyscy równocześnie wybierają po jednej karcie i kładą ją zakrytą przed sobą – dopiero potem, w kolejności od pierwszego gracza, karty trafiają odkryte do jednego z trzech obszarów. I tu zaczyna się gimnastyka: w każdym obszarze karty muszą leżeć malejąco, więc wysłannik o wartości 6 musi wcisnąć się pomiędzy postacie o wartościach wyższych i niższych. Karta może też uruchomić swój efekt od razu albo dopiero na koniec rundy, a efekty potrafią namieszać w cudzych planach.

Runda kończy się rozliczeniem: najpierw rozpatrujecie efekty kart od najwyższej wartości do najniższej, a potem karty obszarów wypłacają srebrne monety za najlepsze pozycje w rankingu. Cała rozgrywka trwa trzy rundy, po czym liczycie majątek – w dowolnym momencie pięć srebrnych monet można wymienić na jedną złotą. Najbogatszy ród bierze tron, reszta może się pocieszać, że była blisko.

Dlaczego warto?

  • Zasady da się wytłumaczyć w kilka minut, a pierwsza partia od razu działa – bez przekopywania się przez gruby rulebook.
  • Spryt zamiast przypadku: kolejność kart w obszarach i efekty końca rundy dają pole do drobnych, satysfakcjonujących zagrań przeciwko rywalom.
  • Krótka partia (ok. 20 minut) świetnie wpisuje się w wieczór, w którym chcecie zagrać kilka razy z rzędu.
  • Działa zarówno w gronie 3-osobowym, jak i 5-osobowym, więc bez problemu dopasujecie skład do liczby chętnych.
  • Klimat dworskich intryg i walki o tron wciąga także tych, którzy na co dzień sięgają po lżejsze tytuły.

Dla kogo będzie dobra?

Przede wszystkim dla rodzin – również takich, w których gracze mają różne doświadczenie. Herby nie wymagają znajomości skomplikowanych zasad, ale nie są też zabawą czysto losową, więc dzieci i dorośli siadają do stołu na podobnych warunkach i każde z nich może realnie powalczyć o zwycięstwo. Tytuł sprawdzi się u graczy od 10. roku życia, lubiących podejmować decyzje i trochę się przekomarzać przy stole, a także jako szybka pozycja na rodzinne popołudnie albo spotkanie ze znajomymi.

Zawartość pudełka:

  • 75 kart postaci (po 15 w każdym z pięciu kolorów)
  • 9 dwustronnych kart obszarów
  • 66 żetonów srebrnych monet (o wartości 1)
  • 30 żetonów złotych monet (o wartości 5)
  • znacznik pierwszego gracza
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

  • Wydawca: Rebel
  • Autor: Adrien Bonnard, Romaric Galonnier
  • Ilustrator: Janice Perreux
  • Wydanie: polski
  • Instrukcja: polski
  • Liczba graczy: 3-5
  • Zalecany wiek: 10+
  • Czas gry: 20 minut
  • Orientacyjna premiera: 14.10.2026
  • Instrukcja PDF: Instrukcja_Herby.pdf

Dane producenta

Rebel Sp. z o.o.
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland

wydawnictwo@rebel.pl

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie