-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite
Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite to drugi dodatek do kultowej gry Robinson Crusoe: Przygody na bezludnej wyspie. Dodaje kampanię Zaginione miasto Z, tryb grozy i dwa nowe scenariusze, które przetestują nawet weteranów.
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 7 dni |
| Cena przesyłki | 13.49 |
| Dostępność |
Średnia ilość
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5902560381269 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Krótko o grze
Drugi dodatek do kultowego survivalu Robinson Crusoe: Przygody na bezludnej wyspie otwiera przed wami mroczniejsze oblicze przygody. Opowieści Niesamowite łączą sprawdzoną mechanikę z elementami grozy, a wam przypadnie rola odkrywców, którzy muszą stawić czoła czemuś więcej niż tylko głodowi i dzikiej naturze. To propozycja zarówno dla graczy szukających długiej kampanii, jak i tych, którzy chcą wrócić do podstawowej gry z nową, niepokojącą zawartością.
Na czym polega rozgrywka?
W rozgrywce od 1 do 4 osób wspólnie planujecie kolejne wyprawy i rozdzielacie zadania między członków drużyny. W pięcioczęściowej kampanii Zaginione miasto Z wyruszacie śladem pułkownika Fawcetta i stopniowo odkrywacie sekrety pradawnej puszczy. Musicie żonglować eksploracją, zdobywaniem pożywienia, surowcami i budową niezbędnych przedmiotów. Tryb grozy dorzuca do tego kulty, klątwy oraz zagrożenia mistyczne, a wasza poczytalność staje się zasobem, o który trzeba dbać. Osobne scenariusze, Polowanie na skazańców i W trzewikach bestii, rzucają was w sam środek ekstremalnych sytuacji, gdzie każdy ruch ma znaczenie, a kooperacyjny charakter gry sprawia, że ciąży na was wspólna odpowiedzialność za przetrwanie.
Dlaczego warto?
- Kampania Zaginione miasto Z to wciągająca, pięcioczęściowa przygoda z wyraźnym celem.
- Tryb grozy skutecznie zmienia charakter znanej rozgrywki i podbija poziom napięcia.
- Dwa dodatkowe scenariusze stanowią porządne wyzwanie nawet dla wytrawnych graczy.
- Ponad setka nowych kart i wiele dodatkowych komponentów zwiększa regrywalność gry podstawowej.
- Dobrze sprawdzi się zarówno w grze solo, jak i w większym gronie znajomych.
Zawartość pudełka:
- 1 dwustronna Karta Scenariusza
- 1 Księga Kampanii
- 1 Pamiętnik Członków Wyprawy Ratunkowej
- 5 Naklejek na Kości
- 60 Nowych Kart Przygód (20 kart Budowy, 20 Kart Eksploracji, 20 Kart Zbierania Surowców)
- 24 Karty Tajemnic (6 Klątw, 6 Mistycznych Bestii, 6 Zaklęć, 6 Wskazówek)
- 9 Kart Postaci
- 2 Karty Tubylców
- 82 Karty Wydarzeń (34 Karty Wydarzeń do Trybu Kampanii, 48 Kart Wydarzeń do Trybu Horror)
- 3 Karty Wraku (1 Karta Wraku do Scenariusza Przybycie, 2 Karty Wraku do Trybu Horror)
- 8 Kart Stanów
- 10 Kart Kultystów
- 3 Nowe Karty Pomysłów
- 27 Kart Szaleństwa (9 Kart Budowy, 9 Kart Eksploracji, 9 Kart Zbierania Surowców)
- 1 Karta Lokalnego Przewodnika
- 17 Kart Ekwipunku
- 5 Kart Lokacji Leża
- 9 Kart Skazańców
- 4 Plansze Gracza
- 10 Nowych Kafelków
- 3 Żetony Obłędu
- 3 Nowe Żetony Kolejności
- 4 Żetony Odkryć
- 3 Żetony Dodatkowego Kamienia
- 1 Żeton Psychozy
- 4 Żetony Barw Obronnych
- 6 Żetonów Zagrożenia Mistycznego
- 16 Żetonów (6 Żetonów Białej Farby, 4 Żetony Kamiennego Amuletu, 8 Żetonów Pochodni)
- 8 Żetonów Kamieni
- 4 Żetony Paranoi
- 1 Kafelek Zbierania Surowców
- 1 Kafelek Polowania
- 1 Kafelek Pułapek
- 1 Kafelek Kultystów
- 8 Pionków Graczy
- 2 Piony Lokalnego Przewodnika
- 1 Zielony Znacznik
- 8 Znaczników Ekwipunku
- 9 Znaczników Poczytalności
Dodatkowe informacje:
- Wydawca: Portal Games
- Wydanie: polskie
- Instrukcja: polska
- Liczba graczy: 1-4
- Zalecany wiek: od 14 lat
- Czas gry: 60-120 min
- Kategoria: Dodatki do gier
- Producenci