-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Śladami Marii Skłodowskiej-Curie
Śladami Marii Skłodowskiej-Curie to strategiczna gra planszowa dla 2-4 graczy, w której wcielacie się w naukowców pracujących u boku noblistki. Zbierajcie surowce, eksperymentujcie i poznajcie historię odkrycia polonu oraz radu!
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 7 dni |
| Cena przesyłki | 13.49 |
| Dostępność |
Duża ilość
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5906954790552 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Krótko o grze
Nim Maria Skłodowska-Curie zapisała się w historii jako pierwsza kobieta z Nagrodą Nobla, jej laboratorium tętniło pracą młodych naukowców. Właśnie do tego zespołu zaprasza Śladami Marii Skłodowskiej-Curie. To strategiczna gra familijna o zarządzaniu zasobami, w której badaczki i badacze pomagają noblistce odkrywać rad, prowadzić eksperymenty i rozbudowywać pracownie. Najważniejszy jest jednak tor czasu z wydarzeniami z życia Marii - to on nadaje rozgrywce tempo i sprawia, że planszówka zamienia się w podróż przez jej naukowe losy. Jeśli znacie Śladami Darwina, możecie być spokojni: ta gra nie jest kopią tamtej mechaniki, ale osobną propozycją z nowymi pomysłami.
Na czym polega rozgrywka?
Każda tura składa się z czterech faz: Pracowni, Badań, Eksperymentowania i Odpoczynku. Najpierw wrzucasz kostki do wieży surowców i widzisz, jakie zasoby trafiają do wspólnej puli. Potem dobierasz kostki albo kafelki pracy naukowej, które dają premie. W fazie eksperymentów kupujesz karty aktywności, wymieniasz surowce i realizujesz cele. Odpoczynek pozwala uporządkować planszę przed kolejnym ruchem. To jednak nie wszystko - na torze czasu czekają daty i efekty związane z życiem Marii. Część działań przesuwa znacznik czasu w stronę ostatniego pola, a wtedy gra dobiega końca. Trzeba więc decydować, czy rozwijać laboratorium, pisać prace naukowe, czy przybliżać się do finału.
Dlaczego warto?
- Tor czasu z wydarzeniami z życia Marii Skłodowskiej-Curie nadaje grze rytm i sprawia, że mechanizmy mają historyczny kontekst.
- Cztery fazy tury są proste do zapamiętania, a wybór priorytetów - od badań przez eksperymenty po odpoczynek - wymaga planowania.
- Różnorodne karty aktywności, zmienne cele i losowość doboru surowców utrudniają granie w kółko tą samą strategią.
- Edukacyjny załącznik o życiu noblistki, polonie i radzie pozwala wyciągnąć z rozgrywki coś więcej niż tylko punkty zwycięstwa.
Zawartość pudełka:
- wieża surowców
- plansza główna
- 4 plansze graczy
- 47 kart aktywności
- 24 kafelki eksperymentów
- 16 kafelków prac naukowych
- 5 kafelków celów
- 3 kafle pracowni
- 54 kostki surowców
- 29 żetonów punktów zwycięstwa
- kafelek Marii Skłodowskiej-Curie
- znacznik czasu
- znacznik pracowni
- znacznik pierwszego gracza
- materiałowy woreczek
- instrukcja
- załącznik
Dodatkowe informacje:
- Wydawca: Rebel
- Wydanie: polskie
- Instrukcja: polska
- Liczba graczy: 2-4
- Zalecany wiek: od 10 lat
- Czas gry: 20-40 min
- Kategoria: Strategiczne
Dane producenta
Rebel Sp. z o.o.
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland
wydawnictwo@rebel.pl
- Producenci