-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Spirit Island
Spirit Island to złożona gra kooperacyjna dla 1-4 graczy, w której Duchy natury wspólnie bronią wyspy przed najeźdźcami. Rozwijajcie unikalne moce i powstrzymajcie zarazę, zanim zniszczy wasz świat.
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 7 dni |
| Cena przesyłki | 13.49 |
| Dostępność |
Duża ilość
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5905794220359 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Krótko o grze
Cywilizacja zza morza właśnie postawiła pierwsze osady na twoim brzegu, a wraz z nią na wyspę wkradła się zaraza. Spirit Island wciela cię w rolę natury, która postanawia się bronić - w drużynie od 1 do 4 graczy przejmujecie kontrolę nad Duchami wyspy. Waszym celem jest ocalenie tubylczej ludności Dahan, odparcie kolonistów i odwleczenie zarazy, która niszczy ziemię szybciej, niż zdążycie się zorganizować. To kooperacyjna gra strategiczna wymagająca planowania, cierpliwości i wspólnego działania.
Na czym polega rozgrywka?
Duchy nie walczą w pojedynkę, ale każdy gracz ma do dyspozycji jednego z ośmiu różnych duchów, z unikalnymi kartami mocy i ścieżką rozwoju. Ta gra daje wybór między mocami szybkimi a wolnymi - pierwsze wykonujecie od razu, drugie dopiero po tym, gdy najeźdźcy zasymulują swoją ekspansję. Każda runda to lawirowanie między rozwojem własnych zdolności, ochroną wiosek i atakami na osady, miasta oraz przybyszy. Współpraca jest kluczowa, ponieważ nie da się zamknąć całej wyspy jednym duchem - musicie razem decydować, gdzie pojawić się z pomocą i kiedy efekt strachu pozwoli wam zyskać przewagę.
Dlaczego warto?
- Osiem unikalnych Duchów daje wyjątkowe zdolności i różne style gry - każda rozgrywka wygląda inaczej.
- Regrywalność podbija jeszcze jeden z 3 Przeciwników, z których każdy ma 6 poziomów trudności, oraz 4 Scenariusze zmieniające cele.
- Pełna kontrola nad tempem: decyzja, kiedy zagrać szybkie, a kiedy wolne moce, potrafi odwrócić losy całej rundy.
- To rzadki rodzaj gry kooperacyjnej, w której sukces wymaga naprawdę wspólnego myślenia i podejmowania strategicznych decyzji.
Zawartość pudełka:
- 1 plansza Najeźdźców
- 4 plansze Wyspy
- 8 plansz Duchów
- 4 plansze Scenariuszy
- 3 plansze Przeciwników
- 36 kart Pomniejszych Mocy
- 22 karty Większych Mocy
- 32 karty Unikalnych Mocy
- 2 karty Zarazy
- 15 kart Strachu
- 15 kart Najeźdźców
- 8 kart Pomocy
- 4 karty Postępu Mocy
- 2 separatory Poziomu Terroru
- 3 znaczniki Przeciwników
- 40 odkrywców
- 32 osady
- 20 miast
- 38 znaczników Zarazy
- 36 wiosek Dahan
- 52 żetony Obecności
- 12 znaczników Jednorazowych Zdolności
- 20 znaczników Strachu
- 32 znaczniki Energii
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Wydawca: Portal Games
- Wydanie: polskie
- Instrukcja: polska
- Liczba graczy: 1-4
- Zalecany wiek: od 13 lat
- Czas gry: 90-120 min
- Kategoria: Kooperacyjne
- Producenci