• Trek 12

Symbol: TREK12PL

Rzucaj kośćmi, wykreślaj górskie szlaki i zdobywaj punkty. Trek 12 to rodzinna gra roll-and-write, w którą zagrasz sam i w gronie do 50 osób.

Dostępność do 48 godzin
78.17
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 7 dni
Cena przesyłki 13.49
Odbiór osobisty 0
Odbiór osobisty (przedpłata) 0
Orlen Paczka 13.49
Paczkomaty InPost 14.9
Kurier 15
Kurier (pobranie) 19
Dostępność Duża ilość
EAN 5902650615977

Wysyłka gratis od 300 zł !

Krótko o grze

Stań u podnóża Himalajów i poczuj dreszcz emocji towarzyszący wspinaczce. Trek 12 to rodzinna gra typu roll-and-write, w której przez 19 rund przekształcasz rzuty dwiema kośćmi w wartości na swojej trasie górskiej. Decydujesz, gdzie je wpisać, jak budować łańcuchy i kiedy zaryzykować, by zdobyć jak najwięcej punktów. Prosta na start, ale potrafi wciągnąć na długie godziny.

Na czym polega rozgrywka?

Każda rozgrywka zaczyna się od rzutu dwiema sześciennymi kośćmi - jedna ma ścianki od 1 do 6, a druga od 0 do 5. Musisz z dwóch wyników stworzyć liczbę, którą wpiszesz na arkusz. Masz do wyboru dodawanie, odejmowanie, mnożenie albo wybór niższej lub wyższej wartości. Każdą z tych operacji można zastosować tylko 4 razy w trakcie całej gry, dlatego każde użycie działania ma znaczenie. Pierwszy wynik umieszczasz tam, gdzie chcesz, a każdy kolejny obok już wypełnionych pól. Najlepsze układy to ciągi liczb od 0 do 12 oraz identyczne wyniki w sąsiadujących miejscach. Na urozmaicenie czekają warianty: dynamiczna wersja Szybko na szczyt, Ekspedycja o rosnącym poziomie trudności oraz gra solo.

Dlaczego warto?

  • Możesz grać sam albo w gronie aż do 50 osób, co czyni grę świetnym wyborem na rodzinne i towarzyskie spotkania.
  • Ograniczona liczba działań wymaga myślenia o każdym ruchu, a mimo to zasady można wytłumaczyć w kilka minut.
  • Trzy warianty i rosnąca trudność Ekspedycji sprawiają, że gra nie nudzi się po jednym wieczorze.
  • Brak nieprzyjemnych interakcji między graczami pozwala skupić się na własnym arkuszu i czerpać radość z wyzwań.
  • Himalajski klimat i mechanika losowych kości budują napięcie od pierwszego rzutu.

Zawartość pudełka:

  • 2 kości
  • karta prowadzącego wyprawę
  • 16 kart asysty
  • 3 notesy punktacji
  • poradnik wędrowca
  • poradnik wspinacza
  • poradnik samotnika
  • 6 kopert wyzwań

Dodatkowe informacje:

  • Wydawca: Rebel
  • Wydanie: polskie
  • Instrukcja: polska
  • Liczba graczy: 1-50
  • Zalecany wiek: od 8 lat
  • Czas gry: 15-30 min
  • Kategoria: Rodzinne

Dane producenta

Rebel Sp. z o.o.
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland

wydawnictwo@rebel.pl

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie