• Trekking przez historię

Symbol: UDGTTH01PL

Wybierzcie się w podróż wehikulem czasu do najważniejszych wydarzeń w historii! Trekking przez historię to strategiczna gra rodzinna, w której zbieracie karty wydarzeń, tworzycie chronologiczne ciągi i realizujecie plany podróży. Dla 1-4 graczy od 10 lat.

Dostępność do 48 godzin
132.91
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 7 dni
Cena przesyłki 13.49
Odbiór osobisty 0
Odbiór osobisty (przedpłata) 0
Orlen Paczka 13.49
Paczkomaty InPost 14.9
Kurier 15
Kurier (pobranie) 19
Dostępność Duża ilość
EAN 3558380116202

Wysyłka gratis od 300 zł !

Krótko o grze

Wyobraźcie sobie wakacje, podczas których można odwiedzić starożytny Rzym, a następnie przenieść się do czasów wypraw krzyżowych. Trekking przez historię zaprasza do biura podróży Wayback Tours na trzydniową wycieczkę wehikulem czasu. Czeka Was mnóstwo decyzji: które wydarzenia zobaczyć, kiedy się tam przenieść i jak pogodzić zwiedzanie z realizacją własnych planów podróży.

To rodzinna gra strategiczna dla 1-4 graczy od 10 lat, w której kluczem do sukcesu jest mądre gospodarowanie czasem i układanie kart historii w chronologiczne ciągi. Rozgrywka trwa 30-60 minut i dostarcza zarówno emocjonującej rywalizacji, jak i okazji do poznania niezwykłych faktów z przeszłości.

Na czym polega rozgrywka?

Każda rozgrywka to trzy rundy, czyli trzy dni wycieczki. Na stole pojawiają się karty wydarzeń, a gracze przemieszczają się po planszy zegara, która pełni rolę toru czasu. Żeby zdobyć kartę, trzeba wydać odpowiednią liczbę godzin - przesunąć swój zegarek do przodu. Aktywnym graczem jest zawsze ten, kto znajduje się najdalej z tyłu na zegarze, dzięki czemu nie gracie na zmianę, tylko w zależności od tego, jak daleko udało się Wam zajść. Jeśli wydacie bardzo dużo czasu na atrakcyjną kartę, przeciwnicy mogą wykonać kilka ruchów pod rząd, zanim Wy znów będziecie mogli działać.

Zebrane karty historii dają żetony doświadczeń. To one pozwalają realizować cele z indywidualnych planów podróży, za które otrzymujecie punkty. Punkty zapewniają też wędrówki, czyli serie kart tworzące nieprzerwany ciąg chronologiczny. Im dłuższy taki ciąg, tym lepiej. To naturalnie skłania do planowania i sprawia, że trzeba decydować, czy wolimy wziąć kartę pasującą do naszego planu, czy może zbudować mocniejszy ciąg historyczny.

Dlaczego warto?

  • Ponad 100 kart historii z ilustracjami i opisami - edukacja wciąga bez nachalnego przekazu.
  • Za każdym razem inny układ kart, żetonów i planów podróży sprawia, że gra się nie nudzi.
  • Mechanika toru czasu sprawia, że każdy ruch ma cenę i wpływa na kolejność tur.
  • Wydanie kolekcjonerskie zawiera neoprenową planszę, dodatkowe karty i tryb solo.
  • Przystępne zasady dla rodzin, ale wybory strategiczne satysfakcjonują też graczy.

Zawartość pudełka:

  • 108 kart historii
  • 12 kart przodków
  • neoprenowa plansza główna
  • 4 zegarki kieszonkowe
  • 4 znaczniki punktacji
  • 84 żetony doświadczeń
  • plansza zegara
  • 4 zbiorniki na kryształy
  • 24 plany podróży
  • 20 kryształów czasu
  • 4 karty pomocy
  • instrukcja
  • indeks dat
  • 24 karty zakrzywienia czasoprzestrzeni
  • 4 znaczniki zakrzywienia czasoprzestrzeni
  • instrukcja „Zakrzywienia czasoprzestrzeni"
  • plany podróży do trybu solo
  • instrukcja trybu solo

Dodatkowe informacje:

  • Wydawca: Rebel
  • Wydanie: polskie
  • Instrukcja: polska
  • Liczba graczy: 1-4
  • Zalecany wiek: od 10 lat
  • Czas gry: 30-60 min
  • Kategoria: Gry Solo

Dane producenta

Rebel Sp. z o.o.
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland

wydawnictwo@rebel.pl

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie