![Graszki.pl - Nowoczesne gry planszowe w jednym miejscu!](/upload/graszki/logos//Logo%281%29.png)
-
-
Koszyk jest pustySuma 0
-
Przedsprzedaż Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes PL/ENG
![Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes PL/ENG Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes PL/ENG](/images/graszki/15000-16000/Neuroshima-HE-3-0-Beasts-PLENG_%5B15018%5D_480.jpg)
![Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes PL/ENG Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes PL/ENG](/images/graszki/15000-16000/Neuroshima-HE-3-0-Beasts-PLENG_%5B15018%5D_480.jpg)
![Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes PL/ENG 2 Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes PL/ENG 2](/images/graszki/15000-16000/Neuroshima-HE-3-0-Beasts-PLENG_%5B15019%5D_480.jpg)
![Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes PL/ENG 2 Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes PL/ENG 2](/images/graszki/15000-16000/Neuroshima-HE-3-0-Beasts-PLENG_%5B15019%5D_480.jpg)
Opinie | |
Wysyłka w ciągu | 24 godziny |
Cena przesyłki | 12 |
Dostępność |
Średnia ilość
|
Kod kreskowy | |
EAN | 5902560389579 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Armia, która ze sztuki przetrwania uczyniła sport walki
Ludzie Pustyni (Desert Tribes) to armia do Neuroshimy Hex, której siłą są zasadzki i znikanie przeciwnikom z oczu. Ukrywaj swoje jednostki, twórz z nich żetony Podłoża, wykorzystuj powiązane z tym efekty i wskocz znienacka w sam środek starcia, gdy rozpocznie się bitwa.
Że niby skoro to pustynia, to jest tu pusto, głucho, jedna wielka strefa śmierci? Dla normalsów - pewnie. Ale to, od czego giną przybysze, miejscowych zmienia w typów nie do zajechania. Uważaj na nich: ludzi pustyni, plemiona pustkowi, dzieci skażenia i żaru... Wszystkich tych, którzy ze sztuki przetrwania uczynili sport walki.
18-a armia
Osiemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku
Podłoże do boju!
Żetony Podłoża, w innych frakcjach raczej wisienka na torcie, tutaj zostają wykorzystane jako unikatowa zdolność armii i cały arsenał trików do dyspozycji gracza.
Pustynne sztuczki
Zasadzki wnoszą pakiet zdolności odpalanych podczas ukrywania jednostki: bola unieruchomi wroga, ukąszenie go zrani, a robal pozwoli wślizgnąć się pod inną jednostkę.
Mistrzowie uników
Wykorzystuj wyjątkową zdolność do unikania ciosów i zadbaj, by twoja jednostka zdołała zadziałać zgodnie z planem.
18. dodatkowa armia w linii Neuroshima Hex. Dodatek zawiera polską i angielską instrukcję. Autorzy: Julian i Radosław Zakrzewscy
Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0
Zawartość pudełka:
-
35 żetonów Ludzi Pustyni
-
2 znaczniki Ludzi Pustyni
-
3 znaczniki Uniku
-
11 znaczników Podłoża
-
2 znaczniki Boli
-
1 instrukcja