-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Smart Games Tajemnicza Wyspa
Tajemnicza Wyspa to gra logiczna Smart Games, w której przesuwasz płytki terenu, aby dotrzeć do ukrytej świątyni. 80 zadań o rosnącej trudności i satysfakcja z każdego rozwiązania.
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 24 godziny |
| Cena przesyłki | 13.49 |
| Dostępność |
Ostatnie sztuki
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5904305462110 |
Wysyłka gratis od 300 zł !
Krótko o grze
Gdzieś na końcu świata leży wyspa, o której mówią tylko stare mapy - i to nie do końca zgodnie z prawdą, bo tutejsze tereny potrafią zmieniać miejsce. Waszym zadaniem jest odnaleźć ukrytą świątynię, zanim ścieżka rozsypie się w pył. Tajemnicza Wyspa to gra logiczna, w której zamiast rzutu kostką liczy się spostrzegawczość i cierpliwość. Każda rozgrywka to jedno zadanie z książeczki: trzeba tak poprzestawiać ruchome płytki, aby powstała droga prowadząca do celu. Proste do wytłumaczenia w minutę, a przy tym naprawdę wciągające - także dla dorosłych, którzy lubią łamigłówki przy kawie.
Na czym polega rozgrywka?
Wybierasz zadanie z książeczki i układacie planszę zgodnie z obrazkiem startowym. Potem wystarczy przesuwać cztery ruchome płytki, aż ułożą spójną trasę do świątyni - bez przeskakiwania przez wodę i bez ślepych zaułków. Im wyższy numer zadania, tym mniej podpowiedzi i więcej kombinowania, a każde ma dokładnie jedno poprawne rozwiązanie. Utknąłeś? Z tyłu książeczki czekają rozwiązania, więc nikt nie zostaje z wyspą bez wyjścia. Zabawa działa świetnie w pojedynkę, ale równie dobrze sprawdza się w duecie, gdy jedno dziecko przesuwa płytki, a drugie pilnuje tropu.
Dlaczego warto?
- 80 zadań o rosnącej trudności - od szybkiej rozgrzewki do naprawdę podchwytliwych układanek.
- Nowa wariacja mechaniki znanej z Pingwiny Zabawa w Basenie, więc zasady łapie się od razu.
- Klimat wyprawy i zaginionej świątyni trafia zarówno do dzieci, jak i do dorosłych.
- Trening logicznego myślenia i dedukcji bez ekranu i bez presji czasu.
- Kompaktowe wydanie, które zmieści się w plecaku i w podróży.
Zawartość pudełka:
- plansza
- 4 ruchome płytki
- 1 płytka ze świątynią
- książeczka z 80 zadaniami i ich rozwiązaniami
Dodatkowe informacje:
- Wydawca: IUVI Games
- Wydanie: polski
- Instrukcja: polska
- Zalecany wiek: 8+
Dane producenta
Wydawnictwo IUVI
Półłanki 12C
30-740 Kraków
Poland
games@iuvi.pl
- Producenci