• Tajniacy

Symbol: TAJ-PL

Zanurz się w świecie szpiegowskich skojarzeń - Tajniacy to imprezowa gra dedukcyjna dla 4-8 osób. Podejmuj drużynowe decyzje, łam szyfry i wygraj wyścig o kontakt z agentami.

62.52
szt. Do przechowalni
Opinie
Wysyłka w ciągu 7 dni
Cena przesyłki 13.49
Odbiór osobisty 0
Odbiór osobisty (przedpłata) 0
Orlen Paczka 13.49
Paczkomaty InPost 14.9
Kurier 15
Kurier (pobranie) 19
Dostępność Duża ilość
EAN 5906954790743

Wysyłka gratis od 300 zł !

Krótko o grze

Szefowie Wywiadu szepczą pojedyncze słowa, gracze wpatrują się w siatkę kryptonimów, a atmosfera gęstnieje z każdą odkrytą kartą. Tajniacy to pełna napięcia gra imprezowa dla 4-8 osób, w której dedukcja i błyskotliwe skojarzenia idą w parze. Wcielisz się w Szefa Wywiadu dysponującego tajnym kluczem albo w agenta próbującego rozszyfrować wskazówkę. Cel jest jeden - jako pierwsza drużyna skontaktować się ze wszystkimi swoimi agentami, nie wpadając przy tym na zabójcę.

Na czym polega rozgrywka?

Na stole układacie 25 kart z kryptonimami w kwadracie 5x5. Dwie drużyny wybierają swoich Szefów Wywiadu, którzy widzą specjalny klucz wskazujący, które słowa należą do których agentów, a które są pułapkami. Szefowie na zmianę podają tylko jedną podpowiedź - pojedyncze słowo i liczbę, np. 'planeta: 2'. Wskazówka ma naprowadzić zespół na właściwe karty, a każdy kolejny trafiony agent pozwala kontynuować turę. Odkrycie niewinnego obserwatora kończy ruch, a ujawnienie zabójcy natychmiast przegrywa całą grę. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza odkryje wszystkich swoich tajniaków. Proste? Tak, ale tylko do momentu, gdy przeciwnicy zaczną rzucać wieloznaczne hasła, a Ty musisz wybrać, które z nich naprawdę pasuje.

Dlaczego warto?

  • 400 unikalnych kryptonimów i karty kluczy sprawiają, że każda partia jest inna.
  • Dzięki roli Szefa Wywiadu i agenta w każdej rundzie myślisz i działasz inaczej.
  • Współpraca w drużynie przeplata się z rywalizacją o zwycięstwo.
  • Partia trwa tylko 15 minut, więc łatwo zagrać kilka rund z rzędu.
  • Wieloznaczne hasła wywołują mnóstwo śmiechu i pozwalają odkryć, jak myślą znajomi.

Zawartość pudełka:

  • 16 kafelków agentów w 2 kolorach
  • kafelek podwójnego agenta
  • 7 kafelków niewinnych obserwatorów
  • kafelek zabójcy
  • 40 kart kluczy
  • instrukcja
  • podstawka
  • 200 kart z 400 kryptonimami

Dodatkowe informacje:

  • Wydawca: Rebel
  • Wydanie: polskie
  • Instrukcja: polska
  • Liczba graczy: 4-8
  • Zalecany wiek: od 10 lat
  • Czas gry: 15 min
  • Kategoria: Imprezowe

Dane producenta

Rebel Sp. z o.o.
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland

wydawnictwo@rebel.pl

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie